AL VUELO
Por Pegaso
El gobierno de Claudia Shikitibum ya aprobó que se prohíban los teléfonos celulares en el interior de las escuelas, incluyendo el receso o recreo.
Esto, según dicen, para darles un “descanso digital” a nuestras bendiciones, que se la pasan todo el día pegaditos a la pantalla y por eso sacan tan malas calificaciones en Matemáticas y comprensión lectora.
Será a partir del mes de noviembre cuando se aplique esta medida. Ya me imagino yo a los chamacos en las aulas o en el descanso. No van a saber qué hacer en ese tiempo que no tendrán a su lado los inseparables aparatos que cada vez los apendejan más.
Y no es que la tecnología no sirva. De hecho, los niños y jóvenes aprenden muchas más cosas relacionadas con el tema tecnológico que nosotros los adultos, pero van para atrás como los cangrejos en otras importantes materias.
Como esto ya es un hecho, y para cubrir el enorme hueco que será para ellos el recreo, recomiendo que se vuelva a lo básico. A los juegos tradicionales mexicanos.
Por ejemplo, pueden jugar al trompo, al balero, a la cuerda, al hula-hula, al yo-yo o al changay.
Y aquí les traigo una serie de complicadas “suertes” que pueden realizar con dichos juguetes, y les puedo asegurar a los engendros que se van a divertir como enanos:
CON EL TROMPO
1.- Echarlo a la uña. Tomar el juguete, enredarlo con la cuerda, aventarlo al aire y casi al mismo momento, darle un jalón y hacerlo caer en una de nuestra uñas.
2.- La vuelta al mundo. Enredar el trompo, darle un jalón y hacerlo caer en la cuerda (parece difícil, pero es más fácil de lo que uno se imagina), para posteriormente darle una vuelta alrededor nuestro.
3.- Competir con otros. Se trata de sacar el trompo de un compañerito de un círculo dibujado en el suelo. Si es con “canco”, mucho mejor.
CON EL YO-YO
1.- El dormilón. Enredar el yoyo. Lanzarlo hacia abajo y hacer que se quede dando vueltas sobre el extremo del hilo, como si estuviera estático.
2.- El columpio. Enredar el yoyo, lanzarlo hacia adelante e inmediatamente después, hacer con la mano libre una especie de columpio con la cuerda para que el yo-yo se balancee de atrás para adelante.
CON LA CUERDA
1.- Siendo este un juego más para niñas, lo ideal es que dos de ellas tomen la cuerda por los extremos y otra ejecute los brincos sin tocarla.
2.- Con doble cuerda. El juego se complica cuando se usan dos cuerdas que giran en sentido contrario.
AL CHANGAY
1.- Con un palo de escoba, cortar dos trozos, uno grande y otro más pequeño. Colocar el más pequeño atravesando un hoyo del tamaño adecuado, aunque también pueden ser dos ladrillos colocados uno cerca del otro. Con el palo grande levantar en el aire al pequeño con un ligero movimiento de cuchara y pegarle lo más fuerte posible para enviarlo lejos de nosotros. Gana el que lo mande a mayor distancia.
AL BALERO
1.- Capiruchas. El que haga más capiruchas de una sola vez gana.
2.- Hacer una de a cien. Tomar el mango, girar la bola (ambos están unidos por una cuerda) y tratar de hacer una capirucha.
3.- hacer una de a mil. Ahora, tomar la bola y hacer girar el mango para que éste último caiga en el hoyo.
Aparte de esos, hay otros muchos juegos tradicionales mexicanos, como la pirinola, el burro bala o cualquier juego de pelote.
Les aseguro que no se divertirán ni echarán de menos el maldito celular durante el tiempo que dure el recreo.
Vámonos con el refrán estilo Pegaso: “Rememorar es tornar a desarrollar las funciones vitales”. (Recordar es volver a vivir).
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